趣学Python编程 (Jason Briggs著) 中文完整pdf扫描版[44MB]

摘要

趣学Python编程 (Jason Briggs著) 中文完整pdf扫描版[44MB],Python是一款解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。本书是轻松、快速掌握Python编程的入门读物,通俗易懂,讲解由浅入深,力求将读者阅读和学习的难度降到最低

Python是一款解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。Python语法简捷而清晰,具有丰富和强大的类库,因而在各种行业中得到广泛的应用。对于初学者来讲,Python是一 款既容易学又相当有用的编程语言,国内外很多大学开设这款语言课程,将Python作为一门编程语言学习。

《趣学Python编程》是一本轻松、快速掌握Python编程的入门读物。全书分为3部分,共18章。第 1部分是第 1章到第 12章,介绍Python编程基础知识,包括Python的安装和配置、变量、字符串、列表、元组和字典、条件语句、循环语句函数和模块、类、内建函数和绘图,等等。第 2部分是第 13章和第 14章,介绍如何用Python开发实例游戏弹球。第3部分包括第 15章到第 18章,介绍了火柴人实例游戏的开发过程。

《趣学Python编程》语言轻松,通俗易懂,讲解由浅入深,力求将读者阅读和学习的难度降到最低。任何对计算机编程有兴趣的人或者首 次接触编程的人,不论孩子还是成人,都可以通过阅读本书来学习Python编程。

第1部分 学习编程
第1章 Python不是大蟒蛇
第2章 计算与变量
第3章 字符串、列表、元组和字典
第4章 用海龟画图
第5章 用if和else来提问
第6章 循环
第7章 使用函数和模块来重用你的代码
第9章 Python的内建函数
第8章 如何使用类和对象
第10章 常用的Python模块
第11章 高级海龟作图
第12章 用tkinter画高级图形
第2部分 弹球实例
第13章 你的第一个游戏:弹球
第14章 完成你的第一个游戏:反弹吧,小球!
第3部分 火柴人实例
第15章 火柴小人游戏的图形
第16章 开发火柴人游戏
第17章 创建火柴人
第18章 完成火柴人逃生游戏

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